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充滿無限可能的病態暗黑世界《流放之路》評測

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發表於 2020-11-18 18:16:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 ruru 於 2020-11-23 15:59 編輯

如果說MOBA可以帶給玩家與基友一起開黑吐槽,共享敵人水晶爆炸時刻時勝利的喜悅,如果說MMORPG可以帶給玩家經歷了1%撲團以後,耳機中傳來隊友們互相鼓勵和“下次就過了”的感動,那麼APRG遊戲可以給予玩家的就是,在探索與交流中一次次挑戰自己操作與對遊戲理解的極限。由於APRG遊戲在社交與互動上大多為遊戲之外配裝交流,所以這類游戲對於很多玩家來說很容易成為“刷刷刷”遊戲。
誠然,刷是APRG中最主要的遊戲方式,但裝備、技能、天賦等等探索遊戲中搭配組合,更是APRG獨特魅力所在。近期,由騰訊代理的《流放之路》就是一款暗黑風格的APRG,那麼這部作品會帶給玩家哪些新奇的刷怪姿勢呢?下面我們就一起進入《流放之路》的遊戲世界吧。
場景氛圍營造出色,劇情單薄缺少互動
遊戲畫風是見仁見智的事情,比如死忠油膩大胸比基尼鎧甲妹的玩家,是無法理解矮人大媽成熟、風韻猶存的獨特魅力。《流放之路》採用暗黑病態系遊戲畫風,初入遊戲,筆者腦海中竟浮現起某首“醜”字頭歌曲,以遊戲中頗為靈動的遊俠舉例,在《流放之路》中的遊俠,一反其他作品中金發碧眼+陽光笑容+黃金肉體比例的造型,使用的卻是了一名眼神尖銳,身體消瘦見骨,衣衫破舊的女性模型。
而職業名稱最華麗的“貴族”原始模型上,既沒有發著金燦燦光芒的奪目大翅膀,也沒有長達40米的黃金大刀,僅僅是一身很樸素的輕甲,手持普通長劍,很樸實平庸。不過《流放之路》遊戲世界架構在遠離文明的原始島嶼上,既沒有高科技現代化城市建築,也沒有發達文明社會秩序,而是一個充滿著原始與混亂秩序的孤島遺址,所以在此背景設定下,遊戲中角色造型非常貼合遊戲背景。

《流放之路》角色創建畫面

值得一提的是,《流放之路》在場景氛圍營造方面頗為出色。除了玩家操縱的角色會在不同環境下與場景發生互動與反射,比如靠近火源時,玩家裝備上的受光面會顯示出火焰的顏色,而不同主題場景也會有相應的特點。再比如在洞穴場景中,玩家的視野會變得很小,在岩洞場景中可以看到地表濕潤的水流,在遺跡神殿場景中會有標致性的華麗地毯與精緻家居擺設,在熱帶雨林場景中,有茂密叢林與綿綿細雨。
最讓筆者印象深刻的是,有次深夜剛好進入某個廢棄遺蹟的場景中,遊戲中環境寂靜,僅有玩家跑路時腳步聲。當筆者進入遺跡最下層,突然傳來飄渺而遙遠的怨靈尖叫的聲音,配合遊戲場景中整體昏暗的視線,頓時寒毛豎立,營造的氛圍緊張和略有恐懼。
不過在劇情方面《流放之路》顯得有些“簡單”。在整個遊戲過程中,筆者僅僅依靠接任務,查看任務所在地圖,殺怪交任務,全程任務台詞基本沒怎麼閱讀,加上沒有過場CG銜接,所以,在遊戲整體代入感方面,還是略有欠缺。
七種職業設定,天賦玩法龐大有趣

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