2019年-多修系槍型魯蛇騎士淺談
2021/04/27
前言
本類型角色等級與裝備需一定要求,不適合小萌新們體驗
其實即便在175等時在配點上也是略有緊繃
優勢在於個情況對應,敏昇單體範圍都有得打
在隨著原廠重力社接手後許多玩家們等待的裝備都逐漸隨著版本推出
原本就有本篇的想法後在許多關鍵裝備取得也逐漸完善了起來
當然主要以個人看法與角度來完成這件事
畢竟每個人資源不同,勢必影響到取得裝備的等級
因此不提供配點,這類型容易限制於當下裝備
裝備部分則僅供部分建議,其餘自行搜索幫助更大
槍
首先當然還是要先講好優點與缺點
拿槍主要優勢在於騎乘時+武器選擇槍系=無視體型修正
這讓持槍玩家在撐高輸出時可以打出完全的傷害
除了海盜之王/影子無極套/隊友無視體型等buff外的一個天生優勢
但是槍係除了體型修正優勢外,武器本身Atk普遍不高
但是槍係除了體型修正優勢外,武器本身Atk普遍不高
4級單手槍甚至很多都只有一個卡片插槽...加上內建防壞的槍種非常少
扣掉邪惡系列的防壞附魔就只剩下長角槍了
以及作為敏爆而言最致命的問題-攻擊速度
以及作為敏爆而言最致命的問題-攻擊速度
是的,拿槍的基本ASPD非常的低 基本武器功速雙手槍136 單手槍134,拿盾再-4
沒有武器加速技的情況下如何最有效益撐到193攻擊速度就是主要課題
而倘若撐高ASPD的裝備與插槽佔據過多輸出位置
加上本身偏低的Atk...,傷害可想而知只有悲劇囉
尤其是像肥宅我這種沒賭徒/暴徒套也沒衛士套的魯蛇
這篇當然不會出現劇毒長槍這種東西
這篇當然不會出現劇毒長槍這種東西
*相關裝備推薦版上文章眾多,還請自行搜尋
暴擊
首先說說暴擊特化的主要優缺點,那就是無視迴避
除了完全暴擊外也有人選擇90%左右的暴擊後全撐傷害
但仍然免不了重點是先ASPD193
雖然配合盧恩石5號193相當容易,但隊伍中盧恩未必只有自己一人
因此除非你是單飛俠,不然能自力193還是比較推薦的
我基本上看情況將5盧讓給隊友秒七龍火盧恩使用
怎麼達到193就各位依照自己情況決定
對我而言敏爆只是其中一個輸出手段
玩到只剩下敏爆對一個手段職業來說是蠻可惜的
玩到只剩下敏爆對一個手段職業來說是蠻可惜的
主流大宗為雙手劍,多了雙手劍攻擊速度增加的技能下193最容易選擇
但因為現今版本中能取得ASPD的方式太多了
可以193的情況下使用槍系兼具無視體型(單/雙手)
或是內建防壞與體型補正優異的鈍器的使用者也逐漸增加
隨著目前的改版我則是捨棄了雙手劍與鈍器的選項
因為槍係天生的攻擊距離優勢,即便在金剛修羅後面193亂戳也不須擔心轉向
如同大多數雙手武器一般,犧牲防禦的同時專注於傷害面向
+9時內建atk+5%/全種族+15%還剩下2s,作為混傷可以說是非常優秀
另隨著精煉度提升遠距離傷害,支援百矛/螺旋/音速衝擊波
不論使用技能還是普攻的爆發性都相當強力
就是需求等級...不是很理想
單手槍
肥宅我個人單手槍僅有兩把,塔諾斯我想不必多說就是打打小怪可以打王還是...算了吧
邪惡武器則是大家能搞到什麼不錯的附魔有對應到需求至少兩行即可
倘若附魔足以暢遊,精煉至+10足夠應付目前副本
畢竟不論劇毒長槍還是二刀連擊翅膀的價格實在都太盤了,所以我沒有(攤手
單手槍來說,假設個人預算如果拉不上來
就須面對武器atk過低,基本aspd過低等窘境
反之,若裝備搭配得宜傷害
不僅傷害絕不落後雙手槍太多,搭配盾牌更是生存力大幅提升
就須面對武器atk過低,基本aspd過低等窘境
反之,若裝備搭配得宜傷害
不僅傷害絕不落後雙手槍太多,搭配盾牌更是生存力大幅提升
技能
這邊稍微列出主要技能
幻象突刺
乍看之下沒什麼好注意的,隨著技能等級提高將怪物/隊友拉過來的距離
可以將周末一些來亂的隊友直接拉近傳送陣清場
對一般/覺醒古副那堆過轉角就一堆弓箭手的地圖異常實用
能夠一隻一隻或根據坦度拉可以控制的數量單獨擊破
功能其實相當實用,對被怪包圍的隊友或會爆衝的主教有出乎意料的強大效果
百矛穿刺
乍看之下沒什麼好注意的,隨著技能等級提高將怪物/隊友拉過來的距離
可以將周末一些來亂的隊友直接拉近傳送陣清場
對一般/覺醒古副那堆過轉角就一堆弓箭手的地圖異常實用
能夠一隻一隻或根據坦度拉可以控制的數量單獨擊破
功能其實相當實用,對被怪包圍的隊友或會爆衝的主教有出乎意料的強大效果
百矛穿刺
係屬於三轉單體特化技能,須兼顧種族/階級/遠傷與高精煉戰死頭的單體特化技能
在官方打死不開放幻影龜島的情況下須搭配其他技能做組合技
即便如此仍然是相當強力的技能
配合傷害特化武器與戰死頭相當強大
身為一個盧恩騎士,我的夢想就是用K矛插女神官是很正常的事情
在官方打死不開放幻影龜島的情況下須搭配其他技能做組合技
即便如此仍然是相當強力的技能
配合傷害特化武器與戰死頭相當強大
螺旋擊刺
係屬進階二轉單體特化技能,潛力相當強大的單體技能
裝備搭配得宜可輕鬆超過沒有戰死頭加持的百矛穿刺
作為百矛穿刺完延遲時間內的穿插技能完全沒有問題
擁有定住一般怪物一秒鐘的技能特性,在1.2轉技能優化改版後
縮短的共通延遲配合熔岩套+次詠翅與共通延遲裝
可以使用長矛刺擊/騎乘攻擊擊退後靠著高速連發定住怪物不被傷害
雙手槍
單手槍
連刺攻擊
係屬進階二轉單體特化技能,潛力相當強大的單體技能
裝備搭配得宜可輕鬆超過沒有戰死頭加持的百矛穿刺
作為百矛穿刺完延遲時間內的穿插技能完全沒有問題
擁有定住一般怪物一秒鐘的技能特性,在1.2轉技能優化改版後
縮短的共通延遲配合熔岩套+次詠翅與共通延遲裝
可以使用長矛刺擊/騎乘攻擊擊退後靠著高速連發定住怪物不被傷害
雙手槍
單手槍
連刺攻擊
根據目標體型給予不同段數的攻擊外兼具強大的命中率補正效果
以本肥宅吃不吃狀態550-660的命中情況時,補正1.5倍是很驚人的
當然如果還是戳不到,那我就使用一鍵切換把配置改成上方的敏爆做輸出
以本肥宅吃不吃狀態550-660的命中情況時,補正1.5倍是很驚人的
當然如果還是戳不到,那我就使用一鍵切換把配置改成上方的敏爆做輸出
除了倍率1400%外還支援str額外倍率
文章來源:來自巴哈姆特