盧恩戰死頭 vs 戰魂頭-簡易測試與心得
2021/04/17
↑ 弄到這東西花我好多時間啊...
當一個不想農但願意花$$的玩家來說,這次戰魂頭真的是吃盡了苦頭。好不容易每天凌晨4:00早起排KVM後又馬上改活動方式,變成花了更多時間才農出這個戰魂頭(吐血)。不過苦盡甘來的是,弄到盧恩戰魂頭後,精練只花了70顆鐵祝就上+12,而附魔的部份,勳章僅用了3,000顆就洗到+升階上盧恩騎士Lv.3了,算是十分幸運。
因此,馬上就來跟戰死頭進行測試。我想很多盧恩的同好們也想知道戰死和戰魂的差異才是。
【測試人物】
是次的測試條件以免除體型和防禦要素,並以中央Lv150的蛋蛋作為測試標準。
測試的人物為185等的敏暴盧恩,其素質如下:
是次的測試條件以免除體型和防禦要素,並以中央Lv150的蛋蛋作為測試標準。
測試的人物為185等的敏暴盧恩,其素質如下:
此外,人物內建以下狀態:
無怒暴增傷,此外戰魂頭有啟動盧恩騎士附魔Lv3的全體型15%增傷。
【測試組別】
測試裝備的部分,主要分為兩組,分別是:
●『戰死組』
●『戰魂組』
由於經費問題(?),戰魂頭並沒有精練到+14;但實質上+12和+14的差異並不大,因此當成忽略因素。
【測試裝備】
首先,武器的部分統一用+14雙汙染浪人林迪:
首先,武器的部分統一用+14雙汙染浪人林迪:
至於服飾的部份,頭上中下固定使用致命套獲得15%暴擊傷害;
唯一有差異的部份在於翅膀,由於戰死頭並無內建二刀連擊;而戰魂頭有,因此本測試中:
『戰死組』→使用二刀金翅(發動二刀連擊Lv.3)
『戰魂組』→使用致命金翅(暴擊傷害+20%,CRI+10)
【實測結果】
『戰魂組』
傷害的部份可以看出戰魂組的傷害均高於戰死組的傷害,因此對已經有+14戰死頭的玩家來說,平砍通常戰魂頭會贏戰死頭。此外,由於戰魂頭的二刀發動機率較高,因此實質的傷害會贏更多。而針對實質贏的比率部份,因為我很懶所以本文並不加以探討,畢竟每個人的戰死頭素質都不盡相同,就留給諸君自行計算了。
以上簡略報告,感謝收看。
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文章來源:來自巴哈姆特