修羅PVP淺談-裝備素質篇 02
2021/04/03
大家好,我是小睏。
伺服器:查爾斯
職業:修羅
專職:P/G玩家
裝備素質篇主要說明『一個方向性指標以及個人了解的中資、頂資玩家選擇』,能打PVP的玩家都是由大公會組成,齊爾.塔奧.泰甲.魔劍.黃金蟲等頂級物品樣樣具備,但就算您有大量資金想投入PVP也很有可能會選擇錯誤的裝備導致無法發揮好,對於老PVP玩家而言算是常識,但還是希望能幫助到想了解P/G玩家能更有方向。
重點列表
一、入門常見的配裝配點問題
二、裝備篇
三、素質篇
一、入門常見的配裝配點問題
『我玩修羅,想進入P/G行列,裝備大概要準備那些才行?』
『修羅PG裝備求健檢』
『xx裝跟xx裝要怎麼取捨才行?』
這是我自己剛入P/G環境時每天在問的問題,曾上網爬文過但確實沒有太多的資料可以參考
後來自己仔細想了一下理由後其實也不意外,大概統整了幾個重點
1. 推薦裝備會依照RO官方的新裝備或技能更改造成大幅度的變動
以前的風暴型遊俠逐漸轉為銳利射擊,只因一次技能改版而變動,P/G一樣,沒有永久強勢的裝備。
2. 對應類型的不同,羅煞枯虎型修羅跟阿修型修羅本身的裝備配置就有差距
在想配裝之前,先確定好自己理想的修羅走向。
3. 無法確定發文人的資本是多少並能花多少在上面
想像一個人問你去日本東京玩一周要花多少錢,有人2萬搞定,有人50萬還覺得不夠。
4. 最符合個人需求的配裝配點是需要長時間指導的,這點確實只有大型公會才具備
不是每個人都有能力且大愛到幫你一樣一樣健康檢查到完美。
總之...你能課多少是重點
有人可能還是會想說『講那麼多,你就跟我講怎麼配最強就好。』
乾,你兩百萬拿來我幫你配到最好
二、裝備篇
俗話說的好,素質跟著裝備走,禿子跟著月..... 離題了
先配好自己常駐的裝備,再依照其餘需求配對應素質,才是一個正確的流程
本篇無法告知該怎麼穿裝,只是一個方向提供參考。
修羅兩大走向:『阿修型』、『羅煞虎砲型』你可以雙修,但效益無法最大化
『阿修型』
老實說阿修型雖然是我的入門技能,但轉羅煞型兩年我都快忘記阿修怎麼按了(?
裝備問題可以參考此心得,阿修型我沒有太著墨只懂得猛灌而已,怕誤人子弟
【心得】阿修吃王型修羅 養成心得
看完後大概知道如何『最大效益的提升阿修傷害』 但並不代表他適合PVP環境
前篇的裝備基本觀念有說過,機動性不高只有傷害的修羅就像一台笨重的大砲
你確實痛,但不容易打到人,而且容易死
所以參考上篇心得的裝備後也要微調自身素質來達到最低攻速要求
怎麼配到 頂攻速 + 高傷害 + 基本的抗性 就靠個人的資金運用了
『羅煞虎砲型』
現PVP修羅的主流類型,提升MHP、ATK段為主軸
中產階級玩家
將資金大量投入MHP的懷抱,金剛戰死頭、塔奧惡言(喬事)、v蛇批、巴斗、熊貓氣球、波利氣球、+12火槍D靴、修羅職業套、V轉影子套、國王戒、恢復戒等等,
總之能衝血量的裝備全部灌下去,有血就有傷害
當然你要進PVP至少要比這套還要在高階一些會更好
頂級階級玩家
通常能確保傷害的前提下再提升 『技能後延遲』與『抗性』
就是我們說的連剎雙齊爾修羅以及高抗
像是抗中影子裝、抗冰II、黃金蟲盾等等,除了傷害外朝向更高的存活率
雙胞胎最棒了 ><"
武器部分因為需要枯虎普通怪物,無視防禦的裝備卡片就顯得更為重要
主流像是元靈卡、魔劍卡都是可以直接提升虎砲傷害的好東西
元靈+白騎、元靈+龜王、魔劍+白騎、魔劍+龜王 依照個人資金選擇
武器選用主流:秘銀、機械手臂、霹靂、連擊甲
便宜而且堪用
三、素質篇
素質的兩個基礎條件:『無變動詠唱』『頂攻速』
『無變動詠唱』
公式 DEX + (INT / 2) >= 265 變動詠唱為0
基本上我們的算法很簡單,裝備先穿上去吃 D30 + I30料理 跟 天賜、加速後 再去配自身素質的 DEX跟INT達到剛好無詠的最低需求 265 就可以。
無詠是修羅的基礎,在對打時你需要詠唱代表著你的機動性跟順發傷害就是比別人慢,反應時間差異不大的雙方若一方需要詠唱就會大幅地降低自己的勝率。
其餘像是『固定詠唱』可以使用D靴、固詠披、次詠披、阿斯靴等來減少,目的是讓自身的『狂續氣』時間壓縮到最短甚至0詠。
『頂攻速』
三轉能達到的最高攻速是193,前篇有提到修羅必須達到191以上是比較好的配點
將自身裝備穿上,搭配A30.濃縮汁.覺醒藥水.速度激發.加速術等等提升攻速的輔助用品後,來配置達到193的AGI配點。
『無變動詠唱』、『頂攻速』兩項滿足條件後,剩餘的配點再來分配到STR.VIT.LUK上
至於配點嗎.... 個人推薦VIT120或以上 STR跟LUK做取捨
STR能有效的提升虎砲羅煞阿修的傷害,在負重部分也有差異
LUK除了些許的傷害提升外,也會提供少量的命中提升跟降低被無知機率
兩者如何取捨要配多少見仁見智
題外話
若是本身有技術的P/G玩家可能獲得不了太多資訊
更深入的觀念技巧你來打個兩三個月都講不完
我希望這幾篇文章的對象是『休閒玩家』跟『想了解基礎觀念的玩家』
可以當作新手嚮導的概念
文章來源:來自巴哈姆特