【不止盧恩可以刷】咒術單刷戰死20版1小時120個咒怨(最高146,細節決定成敗)

2021/01/30


沒看過的可以先看上一篇,2.0只是補充了細節和手法。
【不止盧恩可以刷】咒術單刷戰死1小時101咒怨(最高124)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=423256&tnum=5&subbsn=10&bPage=2

老樣子先上視頻
這次視頻其實很一般,就是隨手錄了一小時。到最後上(想)頭(騷)送了幾次,停在119個咒怨,最好一次記得是146個。這次拍視頻裝備也沒用最好的..降了10%的傷害,武器和頭上借了差一點的(還是很貴,沒什麼代表性)。下面開始正題。


2個操作細節的提升:

切黃金蟲盾
其實我非常非常非常不想用黃金蟲盾,但無奈現在咒術怪的BUG念力連擊太恐怖了,沒有特效,沒有讀條,瞬間秒殺(G社求求你做個人吧!)。於是為了防止被咒術直接秒,我把魂爆和黃金蟲綁在了一起,代價是在被圍毆的情況下切盾殺咒術,有大概率被其他物理攻擊秒殺。用格鬥遊戲裡的話說就是 “二擇”,你是拼站防還是蹲防呢?….

貪婪取消抬手(重點,重點,重點)
在上一篇中我吐槽服務器的延遲問題,我發現我錯了,並不是延遲問題,而是超魔的技能“吸魂術”抬手導致的。吸魂術抬手無視攻速,固定1S(沒算過時間,目測的)玩咒術的應該都有感覺,遇到單殺怪物時這種感覺超卡手的。雖然可以學龍火被打取消抬手,但我們不是龍火有20萬血…我們不是龍火被打一下3位數傷害…我們不是龍火可以拉一群一起殺。
針對這個問題,有一天突發奇想,想到很多年前在研2用的破冰原理。修改後,我嘗試在每次單殺怪物之後加入一次貪婪。發現整個效率和流暢度瞬間提升!!特別是針對多目標的效果極其明顯。
關於技能抬手(後延)的科普我就不多說了…大家巴哈自己搜吧,有很多研究文。最有名的取消後延技巧就是秒7龍火了。原理都一樣,只是實現的方法不同。

下面用個很簡陋的時間軸來說下貪婪取消抬手的流程。
不貪婪的情況:
對1號怪釋放技能→怪物死亡→吸魂術強制抬手1S→對2號怪釋放技能→怪物死亡→吸魂術強制抬手1S→對3號怪釋放技能……

分析:
面對2只以上的怪物時,因為閃電鏈會彈射,1S的空當極大概率會觸發怪物的低血量技能(金反,地崩,爆氣等)。咒術作為大脆皮,多被打1S就多10分的危險。危險還是其次的,重要的是極大的影響殺怪和尋怪效率,假設一隻怪耽誤1S,我算平均1小時殺800只怪吧,就是800S,也就是13分鐘......

貪婪的情況:
對1號怪釋放技能→怪物死亡→吸魂術強制抬手→貪婪取消抬手→對2號怪釋放技能取消貪婪抬手→對2號怪釋放技能……

分析:
貪婪作為一個銜接技用來吸魂取消抬手,隨後再用閃電取消貪婪的抬手….(取消抬手,取消抬手的抬手)….實際表現為頭上的技能名字會快速跳動幾次。另外,我擊殺單沒加貪婪,大家也能看視頻感受下這個吸魂術抬手有多麼的…緩慢。

!需要注意的點!
效率是提升了,但對操作和網速要求也更高了….
貪婪按早了,吸魂術抬手無法取消。
網絡卡了,吸魂術不但抬手沒取消,隨後你還會不停的“撅屁股”貪婪…此時修羅一個束縛……
畫面太美我不敢看….

另外這個技巧我自己也感覺對操作的要求太高了…練了1周差不多70%的成功率。其實還有個偷懶的辦法,那就是洗點,不點吸魂術自然就解決問題了。代價是消耗會提升很多(吸魂術怪吸藍300-500點),消耗增加違背了我刷戰死的初衷之一“低消耗”(其實消耗很高)。雖然新的職業套2.0的有減少閃電魔耗,但真杯水車薪……殺一個怪節約的藍還不如吸魂術。

這裡插一嘴,關於憤怒德古拉卡。其實這卡我也用過,但真心有點雞肋。視頻裡可以看到,有一次殺完怪,我半血被刺客心靈震爆一發帶走。咒術主要耗藍是在快節奏殺怪時候需要補藍,這時候咒術在被攻擊,自然不能換藍。而在平時,大量換藍會導致血線過低。在沒有怪給你吸血的時候被偷襲容易瞬間GG。再加上1級換藍這個效率……不談了…(以上個人想法,歡迎來噴)


其實我也沒想到取消掉這個微不足道的0.5S吸魂術抬手,能提高那麼多的效率。只能說細節決定成敗。對了,同樣的利用貪婪還能取消重力原野的超長抬手。這沒啥好說的,在擊殺牧師和皇家時能用下。

好了,這個版本的咒術技術和裝備應該都被壓榨的差不多了。我覺得咒術再高150個/小時咒怨是極限了(非常希望打我臉)。而隔壁龍火爸爸們已經從平均120個到平均150個,再往上都200了。真是和那些穿虎王的龍火移速一樣,咒術連尾燈都看不到。等17.1吧,等咒術改版吧,從現在出的裝備看,那時候從消耗還有效率應該能和龍火一戰。(然後台服盧恩比咒術先改版,G社你敢這樣做麼?XD)


最後,最近大家都在討論職業套2.0。我個人的想法是,G社的策劃根本不了解咒術,自己都說了咒術是獨立於其他職業的特別職業。但設計裝備時候卻沒有想明白這個特別職業特別在那裡,只是根據職業技能優先級給了一個奇(蠢)怪(愚)的答案。當然職業2.0肯定有提升的,大家可以留言一起評論討論下
(知道你們對這帖子內容不是吐槽裝備太貴就是看戲的,還有黃金蟲的凝視)。
我自己鞭尸,大家可以退下了...


文章來源:來自巴哈姆特

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