重金屬音樂-(魔法)浪姬樂師-初步成型-(物理魔法輔助)三向全通版(未完全體)
2021/02/11
★前言
官方竟然調整了最關鍵因素的1秒讓魔法浪姬正式成型。
第二種:Str_1、Agi_100、Vit_100、Int_120、Dex_120、Luk_52
(剩餘點數:4)
理由:由於Luk每3點效益不錯而妥善利用點數份配,Agi及Vit只配到部分異常狀態免疫標準
第三種:Str_1、Agi_100、Vit_81、Int_120、Dex_120、Luk_77
(剩餘點數:6)
理由:由於考量到重金屬音樂的SP高消耗量,Luk77單純為頭上+中,兩張聖天使波利卡考量
因為是走三向全通系,還有考量未來韓國調整相關資訊
1、物理部份:
"奧義箭亂舞"及"纏箭投擲(樂器攻擊)"未來優化能力大幅提升,所以兩個技能給予保留點滿,
大暴雨是最沒爭議的必滿。
2、輔助部份:
3、魔法部份:
重金屬音樂為主軸直接給予點滿。
以目前版本關鍵套裝於兩大套裝
傷害保守來說接近11萬~14萬左右,
由於考量到容易面對複數敵人,
別看全身都是法系增傷方面,
本身DEX就已經具備了物理傷害,
所以是兩張的"大暴雨"也是有大量增傷,
平常練功大暴雨每一段傷害穩定再4萬至6萬左右,
當生命血量偏低可以使用"火雷大神靴"的治癒術10自補,
SP不足再切換"塔諾斯鞭刃[1]"或"塔諾斯戰弓[1]",
練等打週末撇開"箭矢桶"+"集中藥水"能夠達到無消耗。
所以就像上面說的未來能夠解放刻瑞斯皮甲套裝,
狄克維多項鍊飾品的飾品位置未來也能夠解放,
還有音波擴增器有機會能夠配置進去,
再配上墮落大神官靴
殘響優化1.0
2.0
首先重金屬音樂魔法浪姬/樂師,這個概念來自於2015日本-13周年紀念的關鍵裝備導入
所以才有了初步的成型與發展方向,
但由於台灣是比照韓版模式,
重金屬音樂_獨立技能冷卻:南韓版本:(1.5+等級×0.5)秒;日本版本:0秒。
獨立技能冷卻兩者差異極大,台灣/南韓等於獨立技能冷卻4秒,
並且技能倍率極低導致直接扼殺了魔法浪姬的成長路線。
重金屬音樂_獨立技能冷卻:南韓版本:(1.5+等級×0.5)秒;日本版本:0秒。
獨立技能冷卻兩者差異極大,台灣/南韓等於獨立技能冷卻4秒,
並且技能倍率極低導致直接扼殺了魔法浪姬的成長路線。
2019/07/23之前版本:(1.2×重金屬音樂等級 + 0.6×課程等級)×BaseLv/100。
但是就在2019/07/23-進行了關鍵改版:
LV185等級解封 ★7/23再創巔峰★
2019/07/23之後版本:(詳細調整傷害公式待驗證)
2019/07/23之後版本:(詳細調整傷害公式待驗證)
舊版本最大等級為[Level5]直接提高到[Level10],
並且原先最大原因的獨立冷卻時間由4秒調整至3秒,
官方竟然調整了最關鍵因素的1秒讓魔法浪姬正式成型。
★2019/07/23之前過往版本重金屬音樂:
但還是明顯有非常嚴重的缺陷,
技能傷害倍率極低及獨立技能冷卻時間還有1秒無法完全扣除。
★2019/07/23之後重金屬音樂調整版:
明顯重金屬音樂已經能夠克服獨立技能冷卻時間(確定能夠擠進秒7技能系)
(由於台灣延遲等等問題實際秒5左右,因個人電腦設備有所差異)
★素質配點
目前人物170等,但由於手邊現有裝備考量只配點這樣,
預計練到185等後會考慮Agi、Vit、Luk的分配調整。
預計練到185等後會考慮Agi、Vit、Luk的分配調整。
未來185三種路線:
第一種:Str_1、Agi_120、Vit_77、Int_120、Dex_120、Luk_4
第一種:Str_1、Agi_120、Vit_77、Int_120、Dex_120、Luk_4
(剩餘點數:0)
理由:由於手邊有衛士套不想放棄物理戰鬥能力部分
理由:由於手邊有衛士套不想放棄物理戰鬥能力部分
第二種:Str_1、Agi_100、Vit_100、Int_120、Dex_120、Luk_52
(剩餘點數:4)
理由:由於Luk每3點效益不錯而妥善利用點數份配,Agi及Vit只配到部分異常狀態免疫標準
第三種:Str_1、Agi_100、Vit_81、Int_120、Dex_120、Luk_77
(剩餘點數:6)
理由:由於考量到重金屬音樂的SP高消耗量,Luk77單純為頭上+中,兩張聖天使波利卡考量
★技能配點
一轉部份:
完全沒什麼好說的,這邊直接跳過。
二轉+三轉部份:
因為是走三向全通系,還有考量未來韓國調整相關資訊
1、物理部份:
"奧義箭亂舞"及"纏箭投擲(樂器攻擊)"未來優化能力大幅提升,所以兩個技能給予保留點滿,
大暴雨是最沒爭議的必滿。
2、輔助部份:
就目前練功生態來說,以火3來講正常都要浪姬/樂師的"經驗倍增"
沒點出來容易失業所以毫無爭議是絕對滿的(滿等後可以考慮洗掉)
部份火3團隊會需要"為您服務"(布萊奇)都給予點滿。
3、魔法部份:
重金屬音樂為主軸直接給予點滿。
★裝備配置
物理與魔法雙套裝配置
有的時候PVP會遇到開啟光盾的皇家
有的時候PVP會遇到開啟光盾的皇家
會立即切換裝備改用魔法重金屬應對
有的時候會遇上黃金蟲盾的玩家
就會馬上改回物理
你說黃金蟲又開光盾的皇家?...可以準備吃土...
就會馬上改回物理
你說黃金蟲又開光盾的皇家?...可以準備吃土...
以目前版本關鍵套裝於兩大套裝
第一套裝組:
本身鎧甲精煉至+12時能夠提供30%的重金屬音樂增傷,
當搭配狄克維多項鍊重金屬音樂的冷卻時間-3秒。
主要重點為思念斗篷每+2重金屬音樂增加傷害+15%,
當+10就能夠得到+75%的技能增傷,
當精煉至+12冷卻時間-1秒(這項未來很重要)。
★練功心得
目前單體戰鬥方面就如上方影片,
傷害保守來說接近11萬~14萬左右,
由於考量到容易面對複數敵人,
所以武器卡片的選用採取[真●浪跡舞者卡]來提升大暴雨傷害,
別看全身都是法系增傷方面,
本身DEX就已經具備了物理傷害,
所以是兩張的"大暴雨"也是有大量增傷,
平常練功大暴雨每一段傷害穩定再4萬至6萬左右,
當生命血量偏低可以使用"火雷大神靴"的治癒術10自補,
SP不足再切換"塔諾斯鞭刃[1]"或"塔諾斯戰弓[1]",
練等打週末撇開"箭矢桶"+"集中藥水"能夠達到無消耗。
★未來成長空間
資料連結自:杜腐 badgirl159
愛心鞭 [2]
MATK + 190
無屬性的魔法傷害 + 10%
精煉值每 + 1 時,MATK + 4
精煉值達 + 9 或以上時,技能「重金屬音樂」傷害 + 30%
精煉值達 +11 或以上時,技能「重金屬音樂」冷卻時間 - 2 秒
鞭子 / ATK: 100 / 武器等級: 4 / 等級限制: 170
職業限制: 浪跡舞者
由於刻瑞斯皮甲那數量稀少入手真的很不容易沒關系,
未來還有-2秒的"愛心鞭"再搭配思念斗篷也能達到-3秒,
未來還有-2秒的"愛心鞭"再搭配思念斗篷也能達到-3秒,
★其他補充
所以就像上面說的未來能夠解放刻瑞斯皮甲套裝,
狄克維多項鍊飾品的飾品位置未來也能夠解放,
還有音波擴增器有機會能夠配置進去,
當音波擴增器+沉睡搖籃曲增傷幅度要破百萬絕對沒問題
再配上墮落大神官靴
看到飾品(右)就相信大家都想到了小可愛們
以上配置人物屬性及技能配點是完全不互卡的,
全身裝備拔掉改成物理鞭或拿弓箭玩大暴雨也絕對沒問題,
你要全身"影子職業套裝"換成"影子風暴套裝"也沒問題,
去到火3需要"經驗倍增"還是"跳服務"(布萊奇)當輔助也沒問題,
而且重金屬音樂能夠在跳舞中施放。
最後加映一樣是魔法系的韓國殘響優化
大家都很聰明看到這邊一定都發現了只綁武器、披風、帽子而已,
以上配置人物屬性及技能配點是完全不互卡的,
全身裝備拔掉改成物理鞭或拿弓箭玩大暴雨也絕對沒問題,
你要全身"影子職業套裝"換成"影子風暴套裝"也沒問題,
去到火3需要"經驗倍增"還是"跳服務"(布萊奇)當輔助也沒問題,
而且重金屬音樂能夠在跳舞中施放。
最後加映一樣是魔法系的韓國殘響優化
殘響優化1.0
2.0
文章來源:來自巴哈姆特