2020年10月10日咒術士優化後毀滅彗星的【魔力中毒】效果詳細公式說明和實際測試

2021/02/05


毀滅彗星介紹
等級 攻擊力 範圍 獨立延遲 共通延遲 SP消耗 固詠 變詠
LV1 MATK 3000% 13x13 20秒 1.5秒 70 2秒 6秒
LV2 MATK 3500% 13x13 20秒 1.5秒 90 2秒 7秒
LV3 MATK 4000% 13x13 20秒 1.5秒 110 2秒 8秒
LV4 MATK 4500% 13x13 20秒 1.5秒 130 2秒 9秒
LV5 MATK 5000% 13x13 20秒 1.5秒 150 2秒 10秒
傷害公式:[ ( 2500% + 技能等級 x 500 ) x ( BaseLv / 100 ) ] %
打擊次數為10次顯示
技能傷害為【無屬性】魔法並100%機率持續20秒對敵方造成【魔力中毒】效果
★下圖為屬性對照表:

LV1
100 100 100 100 100 100 100 100 70 100

LV2
100 100 100 100 100 100 100 100 50 100

LV3
100 100 100 100 100 100 100 100 0 100

LV4
100 100 100 100 100 100 100 100 0 100

◆【魔力中毒】效果說明:
1.對【物理】【魔法】【全屬性】傷害都有效果持續20秒。
2.敵方若為【Lv3念屬性】【Lv4屬性】無法造成傷害所以不會給予【魔力中毒】效果
3.【毀滅彗星】為地面魔法,請看以下影片介紹【地元素領域】的關係

4.【毀滅彗星】【魔力中毒】計算公式:

物理增傷說明☆
武器ATK =
( ( 武器基礎ATK x ( 1 + ( STR ÷ 200 ) ± ( 武器等級 x 0.05 ) ) + 精煉ATK + [打擊強化]) x 體形修正 + 箭矢ATK ) x ( 1 + [怒爆]20%或 [致命塗毒]25%(二選一)  x  屬性表 )

前段總ATK =
(素質ATK(可使用[溫暖的風]改屬性) x 2 x 屬性倍率) + 修煉ATK + 武器強悍ATK

後段ATK =
( ( ( (武器ATK + 卡裝ATK + [點穴(半)] ) x ( 1 + 種族ATK% ) x ( 1 + 體型ATK% ) x ( 1 + [致命塗毒]300% ) x (1 + 屬性ATK% ) x ( 1 + 階級ATK% ) )
+ (武器ATK + 卡裝ATK+ [點穴(半)]) x (霸氣ATK% + ATK% ) )
x 對方( 1 - 體型減傷% ) x ( 1 - 階級減傷% ) x ( 1 - 攻擊屬性減傷% + [毒耐性弱化]50% + [毀滅彗星]全屬性50% ) x ( 1 - 怪物屬性減傷% ) + 砲彈ATK )
x 屬性倍率 x (使用[左手武器]時 1 - 25%)

全段ATK =
( (前段總ATK + 後段總ATK ) x  ( 1 + 遠距增傷% ) x ( 1 + 暴擊增傷卡裝% )
x 對方為喵族 ( 1 + 10% )  x 對方 ( 1 -  遠距減傷% ) x ( 1 - 種族減傷%) x ( 1 - 暴擊減傷%)

最終傷害1 =
全段ATK x 技能倍率% x ( 1 + [戰斧颶風]的風屬性武器增傷25% + [集中攻擊]25% + [凶砍]25%或[凶砍最大值]100% + [狂怒之槍]200% ) x  ( 1 + [高階拳刃修練]20% )
x 對方 ( ( 4000 + 後DEF ) ÷ ( 4000 + 10 x DEF ) ) - 前DEF)
x ( 1 + 技能增傷的卡裝%) x ( 1 + 技能增傷的技能% )
+ [靈氣劍] (技能等級 x 20)
x ([右手修練]等級 x 10% + 50% 或 [左手修練]等級 x 10% + 30%)
x ( 1 + 暴擊傷害40% )

最終傷害2 =
( ( 最終傷害1 x ( 1 + [潛擊]30%(BOSS型怪為15%) ) ) + ( 最終傷害1 x ( 1 + [致命爪痕]250% (限定近距離物理攻擊)) )  )
x 對方(1 + [抵抗魔法]等級 x 20% )
x 對方(1 - [鋼筋鐵骨]等級 x 20% )
x 對方(1 - [金剛不壞] 90% )
x 對方(1 - [俯身] 90% )
x ( 1 + [二刀連擊]100% )
x ( 1 + [天使之怒][天罰](效果不累加)100% )

☆實際驗證
★攻擊對象

怪物前DEF=(怪物等級+VIT)/2=(150+0)/2=75
怪物後DEF=120
----------------------------------------------------------------
【 [加農砲] 和 [手推車加農砲] 傷害公式(簡易版)
武器ATK =
(武器基礎ATK x [ 1 + (STR ÷ 200) ± ( 武器等級 x 0.05 ) ] + 精煉ATK  + 特殊技能加值) x 體形修正 x (1 + 怒爆20% x 屬性表 )
前段總ATK =
素質ATK x 2 + 修煉ATK + 武器強悍ATK
後段ATK =
(((武器ATK +卡裝ATK) x 後ATK增傷倍率 + (武器ATK +卡裝ATK) x 霸氣ATK+% ) x (1 + [毀滅彗星]全屬性50%) + 砲彈ATK) x 屬性倍率
x 屬性倍率)  
全段ATK =
(前段總ATK + 後段總ATK )
最終傷害 =
全段ATK x 技能倍率 - ( 敵方 前DEF + 後DEF ) x 裝備技能增傷x 遠距離增傷
----------------------------------------------------------------
加農砲(Arm Cannon)主動(LV5)
技能傷害公式 : [(技能等級傷害)*(基本等級/120)]%

等級 攻擊力 距離 範圍 獨立延遲 共通延遲 SP消耗 固詠 變詠
LV1 (型)700% / (中型)650% / (型)600% 9格 3x3 0.15秒 1秒 40 0.6秒 1.4秒
LV2 (型)1100% / (中型)1000% / (型)900% 9格 3x3 0.2秒 1秒 45 0.5秒 1.6秒
LV3 (型)1500% /(中型)1350% / (型)1200% 11格 5x5 0.3秒 1秒 50 0.4秒 1.8秒
LV4 (型)1900% / (中型)1700% / (型)1500% 11格 5x5 0.45秒 1秒 55 0.3秒 2秒
LV5 (型) 2300% / (中型)2050% / (型)1800% 13格 7x7 0.65秒 1秒 60 0.2秒 2.2秒

+12 超時空頭冠(機械工匠)(STR 3Lv) 加農砲+40%、遠距離+15%ATK+6%、ATK+132
烏鴉天狗面具和天狗卷軸 套裝  遠距離+10%、體型+10%
+10 主動防護 幻象機甲A型 ATK*2  ATK+10%ATK+250
+12 思念者斗篷  [花妖精卡片]和思念體破壞因子研究錄(商人篇) 套裝 加農砲+40%、遠距離+17%體型+15%
+10 時光超越者之靴 [火槍兵卡片]  遠距離+5%ATK+50
幻象助推器L 名弓5 [黃金甲蟲卡片] 遠距離+10%ATK+5%ATK+20
機械工匠石II(披肩)和神工匠石II(頭上/下) 套裝 加農砲+15%、遠距離+15%
服裝(頭中 名弓) 遠傷+3%
+9 影子加農砲手套和+4 影子加農砲耳環和+5 影子加農砲墜子套裝 (套裝效果只套用1/2效果=(9+4+5)/2=9%) 加農砲+18%、遠距離+10%
+9 影子火神砲神盾 遠距離+10%
+9 影子鐵匠鎧甲和+9 影子鐵匠戰靴 套裝 階級ATK+11%
合計:ATK+21%、體型+25%階級ATK+11%遠距離+95%加農砲+113%、ATK+491
水靈之刀 ATK 100(4級武器)
鐵加農砲彈 ATK 250

武器ATK
=100*(1+138/200+4*0.05)
=189

前段總ATK
=213*2+99
=525

後段ATK
=((189+491)*1.25*1.11+(189+491)*0.21)*1.5(毀滅彗星)+250
=(680*1.25*1.11+680*0.21)*1.5(毀滅彗星)+250
=(943+142)*1.5(毀滅彗星)+250
=1877

全段ATK
=(525+1877 )
=2402

最終傷害
=(2402*20.5*185/120-(120+75))*2.13*1.95
=(2402*31.6-195)*2.13*1.95
=(75903-195)*2.13*1.95
=161258*1.95
=314453
實際傷害:314453(符合計算)

*******************************************************************************
魔法增傷說明
魔法MATK公式(詳細版)
前段MATK =
INT + INT/2 + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5

後段總MATK =
( 武器基礎MATK + 精煉MATK ) x ( 1 ±  武器等級 x 0.1 )
x (1 + 0.1 × [魔力增幅]等級 ) + 卡裝MATK

最終MATK =
(前段MATK + 後段總MATK) x 本身( 1 + MATK增傷%) x ( 1 + 我方屬性增傷%) x ( 1 + 對方屬性增傷%) x ( 1+ 種族增傷%) x (1 + 體型增傷%)
x 對方為喵族 ( 1 + 10% )
x 對方(1 -  體型減傷%) x ( 1 - 屬性減傷% + [毀滅彗星]全屬性50%) x ( 1 - 種族減傷%) x ( 1 -  階級減傷% )

最終傷害 =
最終MATK x 本身(技能倍率%)
x 對方(1000+後MDEF) / (1000+10 x 後MDEF) - 前MDEF)
x 屬性倍率
x (1 + 技能增傷的卡裝%)  x (1 + 技能增傷的技能%)
x ( 潛擊 1 + 30%(BOSS型怪為15%) )
x 對方(1 + 鋼筋鐵骨等級 x 20% )
x 對方(1 - 抵抗魔法等級 x 20% )
x 對方(1 - 金剛不壞 90% )
x 對方(1 - 俯身 90% )
x ( 天使之怒或天罰(效果不累加) 1 + 100% )

☆實際驗證☆
★攻擊對象

怪物前MDEF=(怪物等級+INT)/4=(150+0)/4=37
怪物後MDEF=120
+11 大巫師王冠  [普拉加卡片] 無屬性+25%、體型+15%、MATK+110
浮潛蛙鏡[普拉加卡片] 無屬性+5%、MATK+15
貓貓氣球 (副魔)MATK+1% MATK+3MATK+1%
言靈魔杖 [1] MATK+95 三級武器
+9 幻象機甲B型 Matk*2 [阿卡布卡片] MATK+15%、MATK+240
思念體破壞因子研究錄(法師篇) [1]和+12 思念者斗篷  [花妖精卡片] 套裝 體型+5%、無屬性+15%、毀滅彗星+30%
幻象戰鬥晶片L 魔力5 [森林妖精卡片] MATK+5%、MATK+18
咒術士石II(披肩)+超魔導師石Ⅱ(頭上/中/下)  毀滅彗星+30%、無屬性+15%、MATK+20
<+4 影子地牛ㄌ翻身手套><+4 影子咒術士神盾> 減少48%後MDEF、MATK+4
合計:MATK+21%、無屬性+60%、體型+20%、毀滅彗星+60%、MATK+470

前段MATK
=296

後段總MATK
=95*(1+3*0.1)+470
=593

最終MATK
=(296+593)*1.21*1.6*1.2*1.5(毀滅彗星)
=1075*1.6*1.2*1.5(毀滅彗星)
=1720*1.2*1.5(毀滅彗星)
=2064*1.5(毀滅彗星)
=3096

最終傷害
=(3096*50*1.84*1062/1620-37)*1.6/10*10
=(284832*1062/1620-37)*1.6/10*10
=186686*1.6/10*10
=298697/10*10
=29869*10
=298690

實際傷害:298690(符合計算)

結論:
【毀滅彗星】可以給與物理跟魔法增傷效果,
位置在給予攻擊目標降低屬性抗性

例如對方玩家抗水屬性100%使用水屬性攻擊將無傷害
但使用【毀滅彗星】有【魔力中毒】效果會使對方屬性抗性減少50%而產生傷害

但怪物的屬性表為0時,最終傷害就是0唷XD

簡單來說
就物理部分只給予後段ATK增傷,
魔法部分可當作整段MATK增傷,
不論是傷害或是增傷都算是非常值得投資的技能。

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晚上7點或8點左右我都有再開實況
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文章來源:來自巴哈姆特

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