雲自詠超初: 16F - 活體研究所武器與盧恩優化之於超初
2021/02/22
#電梯
第 2 樓主題:「火球術型超初與自詠型超初於幻影烏龜島狩獵心得」
第 5 樓主題:「各類型超初的預計技能配置」
第 6 樓主題:「潛能激發冒險帽之於各類型超初簡評」
第 8 樓主題:「新超自然波改版對自詠型超初影響」
第 9 樓主題:「大巫師之冠對自詠型超初影響」
第 10 樓主題:「EDDA 克雷斯特漢姆與四大元素魔靴對自詠型超初影響」
第 12 樓主題:「超時空頭冠之於自動詠唱型超級初學者」
第 14 樓主題:「替換掉影子超級初學者神盾後的持杖配裝」
第 15 樓主題:「自詠型超初於迷宮幻影狩獵心得」
第 16 樓主題:「活體研究所武器與盧恩優化之於超初」
零、鎮樓歌
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一、前言
等候許久,眾所期待的 EP 17.1 與每天都有人躺在沙灘上的擴充職業 185 改版終於姍姍來遲;超初在這兩個改版中,雖然都沒有特別亮眼,但確實還是獲得了不少的強化,但說不少……大概就是基數太低了,所以有強化都算不上少啦。
以下關於超初 185 改版因為 twRO 尚未釋出詳細資訊,所以會大量引用 kRO 當時的改版翻譯結果,如果屆時實裝時有不同,還請多加留意 kRO 與 twRO 之間的差異並回報……然後祈禱官方有關注到。
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二、門檻
超級初學者或超級初心者,下略超初,是目前遊戲中最能表現「弱勢」的職業,當超初說自己弱時,沒有人敢跟他搶第一弱的位置,當兩邊人馬在爭論哪個職業比較弱時,往往一句「超初」就能讓場面冷靜下來,使整個聊天室充滿著快活的氣息。
這樣說希望你可以明白超初的有多麼弱勢,而伴隨著會遇到的問題便是能不能夠在遊戲中過得順利?當你的狩獵速度過份地差時,很可能就會被人列入黑名單甚至登上廣播,這對角色栽培的生涯絕對不良,一、兩次遇到吹毛求疵的隊員就罷了,三番兩次都登上廣播,可能沒出幾個團就沒人要組了。
超初基礎體質就差、裝備限制多且技能組成中沒有亮眼的輸出技能,雖然某些影片中可以靠著裝備加強超初的戰鬥能力,但那些裝備都是別的職業的裝備,說實在並不是因為跟那些裝備有適性,而是除此之外也沒什麼好選的了;千金萬金砸下去,你可能還沒有同資本下原主人一半的傷害呢……
綜上所述,我誠摯地希望你不要誤入歧途,將資金與時間投資在正確的地方吧。
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三、其他職業沒有的必要知識
如果你連正常的職業(超初以外的三轉職業群與上位擴充職業群)都沒玩過,拜託你不要再抱持著「想玩玩看高等超初」的想法了,你只會玩到懷疑人生。
這邊預設上都是你具有一定的 RO 遊戲知識,而這段會特別說明一些比較特殊但重要的知識。
- 升級獎勵
與一般角色升級時不同,超初角色升級時會出現特別的天使特效,而且會同時賦予幾乎所有服事與祭司可施展的輔助效果(包含聖母之頌歌與犧牲祈福等)。
- HP 2000 獎勵
超初達到 BaseLv 99 時,會追加 2000 點的最大 HP,不過這個獎勵好像有問題,但詳細上有什麼問題我不太確定,沒特別留意過。
frice 大大於 PTT 文中留言提及:「hp獎勵有問題的是150獎勵那個 之前改160時被消失了」
- 零死亡紀錄獎勵
超初達到 BaseLv 99 或以上時,如果角色未曾死亡過,可以獲得「全能力 + 10」的額外獎勵。
若曾死亡過,可以找有學習「超級初學者的靈魂」的悟靈士或獵靈士角色協助,被施展超級初學者的靈魂時,有低機率(體感約 1%)消除死亡紀錄;消除時,角色頭上會出現天使特效。
- 超級初學者的靈魂
悟靈士技能之一,可以使超初在達成條件後,無視職業和等級限制裝備所有的頭飾、短劍、單手劍、單手斧、雙手斧、鈍器、單手杖與雙手杖(武器必須為「武器等級 4 的武器」);同時有低機率(體感約 1%)消除超初角色的死亡紀錄,消除時會出現天使特效。
除了效果時間結束外,靈魂效果也會在登出和地圖切換時消除,同時會卸下因為靈魂才可穿上的頭飾與武器。
在不登出與地圖切換的前提下,效果時間結束時,不會卸下因為靈魂而才可穿上的頭飾與武器。
以前會因為等級提升而卸下頭飾與武器,但最近我遇不到這個狀況了。
請留意雖然能使用雙手斧,但超初使用雙手斧的基礎 ASPD 為 -6,沒有特別的配裝無法有效使用。(琉璃廣於本文留言提出超初使用雙手斧的基礎 ASPD 應為 -6)
- 職業與職業等級
與其他擴充職業相同無法進行轉生,轉職生涯共計兩次,分別是「轉職為『超級初學者』」與「轉職為『超級初學者 等級突破』」。
- 轉職為「超級初學者」
條件為 BaseLv 為 45 且 JobLv 為 10,準備各 30 個粘稠液體與枯木汁到指定地點與 NPC 交談後就可以進行轉職。
- 轉職為「超級初學者 等級突破」
條件為 BaseLv 為 99,JobLv 有沒有限制並不清楚,但請記得超初的 JobLv 上限是 99 而不是什麼 50 或 70,為了防止自己後悔或缺少點數,請好好練滿雙 99 吧。
轉職任務中給予金錢的部分,不需要給得很多,我每次轉職都亂選,沒拿過什麼好東西。
轉職任務中,狩獵 1000 隻魔物的部分可以依靠「傭兵」,到弓箭手村買 2 到 3 張弓箭手傭兵,可以更快達成狩獵任務,其中又以像是綠綿蟲這種滿地綠又一堆樹礙事的地圖特別有用。
完成轉職後,BaseLv 上限提升到 160,而 JobLv 上限則為 50;擴充職業 185 改版後則提升至 BaseLv 185 與 JobLv 65。
- 爆氣、金剛不壞、禪心恢復加倍獎勵
除了金剛不壞因為手殘死掉而確實看過以外,其他的獎勵當作不存在也無所謂啦。
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四、技能
目前版本的技能樹可以參照幻想廳提供的內容,不過這邊主要會討論改版後的技能樹。
在擴充職業 185 改版後,超初等級突破會拿到三個獨有的新技能,分別是「打破障礙」、「天使請幫幫我吧!」與「超越」。
- 打破障礙(5)
最高提供 100 點 ATK、2000 點 MHP、200 點 MSP 與 10% 接收到的恢復效果。
雖然 ATK 對魔法自詠來說沒什麼幫助,不過 MHP 的加成對於超初來說也是相當重要,建議學習的技能。
- 天使請幫幫我吧!(1)
施展後使自己與 15 * 15 範圍內隊友每秒恢復 1000 點 HP 與 350 點 SP,持續 20 秒但有 300 秒的冷卻時間。
非常尷尬的技能,持續時間與冷卻時間相差超大,效果也是不上不下,有特別的特效的話我會考慮點出來玩,畢竟是超初的獨有技能……
- 超越(5)
最高提供 100 點 MATK、2000 點 MHP、200 點 MSP 與 10% 施展的恢復效果。
打破障礙的 MATK 版本,沒什麼好考慮的,點吧。
除上述三者全新的技能外,超初等級突破在擴充職業 185 改版後,技能樹也有所增減:
新增:自動防禦、盾擊、迴旋盾擊、爆氣、狂蓄氣、灑水祈福、聖母之頌歌、怒雷強擊、暴風雪、隕石術、強奪、偷錢、背刺、潛擊、地雷陷阱、動物殺手、毒性反彈、病毒散播、毒性感染與武器修理。
刪除:強光陷阱、睡魔陷阱與霜凍陷阱
雖然目前沒有明確的技能樹,但是按照過往的經驗,如果給予超初技能中,沒有某技能的前置技能的話,會將前置點數轉移到別的技能上,例如幸運之頌歌的原前置技能為「霸邪之陣 4」與「聖母之頌歌 3」,但在超初上則是「治癒術 7」;依照這個邏輯能大概猜出一些技能的前置技能變化。
以自詠超初來說,新技能值得關注的有「自動防禦」與「爆氣」,前者可以增加生存能力,後者則是可以減輕拉高暴擊率的負擔,不過需要的技能點數很多(畢竟卡一個鐵砂掌……)。
個人預期是這樣子配置:
主要只把我個人認為核心的技能點出,還有 37 點數可以活用,算上新技能、自動防禦的話要扣掉 10 + 5 + 5 + 1 點,剩餘 16 點。
比起我以前的點法,因為我預計轉型純大法而捨棄了元素箭技能,但我點出了火球術與火焰之壁,主要是為了某些時候打打雜魚還是火焰禿鷹卡片穿上去直接放火球術快得多,火焰之壁則是搭配火球術以減少 HP 的損耗。
其餘的技能大多都是遊戲的便利性或是搭配影子超級初學者手套與神盾,沒有特別之處;另外還有潛擊的增傷效果也在我的考量中,但是前置技能較多(不包含潛擊本身需要18 點),可能得捨棄某些技能;若要捨棄可以考慮優先捨棄火焰之壁與負重量上升。
若要維持元素箭的話,捨棄 5 點負重量上升、完全捨棄火狩與火焰之壁,可以在點滿火箭術、冰箭術、雷擊術與地震術的前提下仍有 25 點技能點數,要配置出自動防禦與新技能仍足夠,但是若要點出潛擊就得再有所捨棄,讓我選的話我會捨棄天使之賜福;現在集結隊伍正夯,不太會有輪到自己放輔助技能的機會,但偶爾自己出去打打雜魚可能還是會需要加速術趕路。
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五、素質
目前遊戲中,素質很大程度上受裝備的影響,諸如裝備的效果需要素質達到一定程度才能觸發,或者是某些能力有極限值存在(如攻擊速度),超初當然也不例外。
STR 不太需要考慮。
AGI 極大受到裝備影響,主要目的只是為了將 ASPD 拉高到 193,只要能達到 193,要多少都無所謂。
VIT 可以增加體質也能減少暈眩的影響力,擴充職業 185 改版前我大多是不點的,因為帶來的 HP 加成實在太少,但改版後超初 HP 有所提升且後續魔物強度越來越高,應該還是要配置到 100 前後。
INT 為主要的輸出素質,又因大法自詠的主力為超自然波此類吃重 INT 數值的技能,推薦配置到 120。
DEX 與 LUK 主要是干涉 HIT 與 CRI。前者要求較低也不太需要特地準備道具或裝備提高,但無法對應敏昇魔物;後者則普遍需要道具或裝備拉高,但可以應對敏昇魔物。
個人目前是 AGI 108、INT 108、DEX 40 而 LUK 60(未滿等,108 是因為角色為小孩),目前在等改版時會不會開放重置,順勢調降 AGI 與 DEX 並拉高 INT 與 LUK。
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六、裝備
●頭飾(上)
- 長長貓耳朵帽子:無視 MDEF 好夥伴。
- 席琳的蝴蝶結:法系萬用解。
- 巴尼米樂斯帽子:賢者套成員,其實賢者套在自詠能力中依然很出色,在單體應對上很優秀;目前我已經轉型自詠大法型將其放置於倉庫內,固然出色但元素箭多砸幾發我就得轉目標了,對大法型的適性較差。
- 戰魂頭盔(大主教)(需要靈魂):謳歌傷害不太出色但跟自詠大法型適性很高,除了入手很麻煩以外算還不錯的選擇。
- 時間頭冠(妖術師)(需要靈魂):未來的超新星,對於自詠大法型來說,無庸置疑的強。
●頭飾(中與下)
- 漂浮的賢者之石
- 魔力之星
- 柯杜威之耳
- 皇家衛士頸鍊
- 暴徒領巾
- 任意有洞或 ASPD 加成頭中
- 任意 ASPD 加成頭下
頭中下一直都是價格不斐的區域,你可以依照自己的能力與需求做選擇;比較特別的是皇家衛士頸鍊,因為他對自詠超初有影響力的能力單純只有 ASPD 加成但很高,對於特殊需求的配裝很有幫助。
●鎧甲
- 魔力湧現魔甲:雖說 MATK 加成不比其他兩件,但其特化效果與無等級限制設計在某些時候幫助很大。
- 奉承外袍:如果你原本有高魔力尼夫的奉承外袍的話可以沿用。
- 幻象戰甲B:新版本寵兒,有一點點等級限制,但便宜的要死又給很多 MATK。
- 席琳的沾血黑禮服:沒有與席琳基米卡片湊套時整體上有點殘念的裝備(因為太貴),如果手頭上有一件的話可以考慮看看。
●武器
武器這邊有很大的分歧點,自詠超初會考慮的武器中,短劍與單手劍武器 ASPD 要拉高較容易,而單手杖與雙手杖則難上許多,但杖類武器普遍在魔法上比較有優勢,造成了配裝上的困難,這也是為什麼我前面會特別提到皇家衛士頸鍊。
- 驚駭森靈皇后的殘肢:變身後能力非常可怕的武器,但是敗筆也在變身機率很低的武器。
- 魔力黃色狐尾草手杖、喵喵狐尾草與電線狐尾草-OS(均需要靈魂):依序特色是超高 MATK、兼具高 MATK 與 ASPD 以及難取得的無屬性魔法傷害增傷;目前最推薦電線狐尾草-OS,但因為是單手杖武器,ASPD 部分有很重的需求。
- 加農刺劍-OS:整體能力不太出色,要到咒術士優化後才會有比較好的亮點,輸出的穩定性優於驚駭森靈皇后的殘肢,算是無靈魂且想要追求穩定的選擇。
- 魔導劍與解放的魔導劍(需要靈魂):王者。撇除還沒開放的解放魔導劍,單論機體的話其實電線狐尾草-OS不會輸,但因為時光智慧斗篷與聖誕展翅之翼的強度差距不小,所以魔導劍連帶有著很大的優勢在。
- 暗黑白珠短劍-OS(需要靈魂):在完全對應到特化時傷害能與電線狐尾草-OS一較高下的選擇,但因為是短劍不需要顧慮 ASPD 的問題。有特化的狩獵目標時頗具優勢。(shaojun 大大於 PTT 文中留言提及)
●盾牌
- 神聖 / 血腥騎士盾牌:沒什麼好說的,抗性與戰鬥能力兼具的盾牌,但很貴。
- 風力盾牌 / 波利圖騰盾牌 / 瘋狂兔娃娃 / 被詛咒的瘋狂兔娃娃 / 超輕量魔盾:價格從還能接受到小貴都有,各自特色不同請依照自己的需求選擇。
●披肩
- 時光智慧斗篷:強度非常高的披肩,但價格也不同凡響。
- 聖誕展翅之翼:讓超初在沒有靈魂的前提下也能夠自詠超自然波的裝備,小貴但幫助很大。
- 幻象推進翼B:比起增加輸出,減輕 ASPD 和 CRI 負擔效益更大的選擇,說實在不是很建議。
●鞋子
- 2017 RTC 戰靴 + 暴走魔法:目前只剩下超初需要用這個靴子了,應該可以收到便宜的過氣品;超自然波受到 INT 影響太大了。
- 火雷大神靴:價格不斐但提供了大量且穩定的 MATK。
- 王室狩獵長靴:沒有 MATK 更沒有 INT,但給了不少的 ASPD。
- 幻象戰靴B:主要是 L_INT 的附魔難入手,不然表現上還不錯的選擇。
●飾品
- 邪靈手套 + 紅色手提燈:搭配聖誕展翅之翼的套裝。
- 邪靈手套:可以稍微增加體質且自詠功能是獨立的,不會被魔導劍或聖誕展翅之翼吃掉。
- 魔力暴增戒指:透過優秀附魔可以拿到很高的 MATK。
- 幻象戰鬥晶片:純論輸出輸給魔力暴增戒指,但附魔相當自由與實用。
- 席琳的胸針與基米的胸針 :)
●影子裝備
影子超級初學者系列的幫助很大,大多數狀況都換不太下來,其餘部位我自己是拿 +4 影子風暴能穿幾件穿幾件啦。
●服飾附魔
最優先的是妖術師(披肩)與智者石(頭上),可以增強 25% 超自然波傷害,元素箭自詠的可以再加上智者石(頭下)與智者石II(頭中)。
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七、近期影片
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八、後記
我有點寫到懶了,有什麼要我補充的可以留言跟我提。
文章來源:來自巴哈姆特